用語集

公開日:2005年05月10日
最終更新日:2006年06月20日

ああ 【ああ】
ゲームオーバー時のキャラクターの悲鳴.
I.Q 【あいきゅー】
本ゲームのタイトル.intelligent Qubeの略.また,ゲームオーバー後に算出されるプレイヤーの成績.
AQ (Advantage Qube) 【あどばんてーじ・きゅーぶ】
キューブの一種.捕獲すると,そのキューブのあった個所がAZとなる.
AZ (Advantage Zone) 【あどばんてーじ・ぞーん】
AQを捕獲した後にできる緑色のマークのあるマス.爆発させることで,そのマスと,そのマスに隣接する計9マスを捕獲ゾーンにできる.
1個消し半 【いっこけしはん】
キューブ群が一歩前進するあいだにキューブ1個の捕獲とマーキングを行う特殊技.
EXCELLENT 【えくせれんと】
模範歩数未満で問題を解くこと.また,その時に与えられる評価.
ガイドマーク 【がいどまーく】
マーキングのあるマス上に浮かぶ逆三角の目印.
空爆発 【からばくはつ】
1つもキューブを捕獲できない爆発のこと.
規定歩数 【きていほすう】
→模範歩数.
逆斜め抜け 【ぎゃくななめぬけ】
斜め抜けにおいて,キューブの後方から前方へ抜ける場合.
キューブ 【きゅーぶ】
正立方体の物体.フィールドと問題を構成する最小単位.
キューブ群 【きゅーぶぐん】
キューブの群.キューブが複数個あつまった状態のもの.
【ぎょう】
フィールドを構成する単位.キューブを横に並べた状態のもの.
クリアー 【くりあー】
損失キューブを発生させずに問題を解くこと.
GREAT 【ぐれーと】
模範歩数超過で問題を解くこと.また,その時に与えられる評価.
最小歩数 【さいしょうほすう】
ある問題に対し,解くまでに最低限必要な歩数.
沈める 【しずめる】
キューブを消すこと.捕獲.
純粋なEXCELLENT 【じゅんすいなえくせれんと】
特殊技を使わずに模範歩数以内で問題を解くこと.または,それが可能な問題のこと.
前進 【ぜんしん】
キューブが一斉に転倒し,キューブ群全体が移動すること.
損失キューブ 【そんしつきゅーぶ】
捕獲できなかったNQとAQ.または,早送りでフィールドから落とされたキューブ.
潰される 【つぶされる】
キューブの回転にキャラクターが巻き込まれること.
転倒 【てんとう】
キューブが傾いてから側面が隣のマスに接地するまでの動作.
解く 【とく】
出現した問題のFQを1つも捕獲せずに,NQとAQをすべて捕獲すること.
特殊技 【とくしゅわざ】
二個消しなど,基本ルールにない操作.
斜め抜け 【ななめぬけ】
かど同士で接したキューブの間を,キューブの回転中にキャラクターをすり抜けさせる特殊技.
奈落の底に落ちる 【ならくのそこにおちる】
ゲームオーバーになること.
2個消し 【にこけし】
キューブ群が一歩前進するあいだにキューブを2個捕獲する特殊技.
NQ (Normal Qube) 【のーまる・きゅーぶ】
キューブの一種.フィールドを構成するキューブと同じ色である.
PERFECT 【ぱーふぇくと】
模範歩数ちょうどで問題を解くこと.また,その時に与えられる評価.
爆発 【ばくはつ】
AZのマークを解除して,最大で9個のキューブを捕獲すること.
早送り 【はやおくり】
キャラクターが潰されたときに,フィールド上のキューブが高速で手前に押し流される現象.
評価 【ひょうか】
問題をクリアーした際に与えられる評点.
フィールド 【ふぃーるど】
キャラクターのいる場所.問題が出現する場所.
FW (Forbidden Wall) 【ふぉーびどぅん・うぉーる】
問題の一種.FQとNQで構成された問題で,板状のまま前進してくる.
FQ (Forbidden Qube) 【ふぉーびどぅん・きゅーぶ】
キューブの一種.色は黒.捕獲してはいけないキューブで,捕獲するとフィールドが1行崩壊する.
FM (Forbidden Maze) 【ふぉーびどぅん・めいず】
問題の一種.FQとNQで構成された問題.
ブロックメーター 【ぶろっくめーたー】
損失キューブの数を記録したメーター.このメーターが上限を超えるたびにフィールドが崩壊する.
崩壊 【ほうかい】
FQの捕獲などで,フィールドの手前が削り落とされること.
捕獲 【ほかく】
キューブのあるマスを捕獲ゾーンにして,そのキューブを沈めること.
捕獲ゾーン 【ほかくゾーン】
このマスじの上にキューブがあると,そのキューブが捕獲される.
歩数 【ほすう】
キューブ群が前進した回数.また,キューブが転倒した回数.
マーキング 【まーきんぐ】
フィールド上のキャラクターのいる位置のマスに,青色のマークをつける操作.
マーキング解除 【まーきんぐ解除】
マーキングされたマスを捕獲ゾーンにすること.
マーキング保護 【まーきんぐほご】
マーキングされたマスは捕獲ゾーンにならないので,これを利用して,ある1つのキューブを爆発に巻き込ませないようにする特殊技.
マス 【ます】
フィールドにある格子状に区切られた領域.一つのキューブと同じ大きさ.キューブ群は必ずこのマスに沿って進行する.
MINIMAM STEPS 【みにまむ・すてっぷす】
100 ATTACKでの模範歩数のこと.最小歩数とは意味が違う.
模範歩数 【もはんほすう】
問題ごとに課された歩数.プレイヤーはこの歩数以内で問題を解くことを目標とする.
問題 【もんだい】
ゲーム進行中に出現するキューブ群.
 
【れつ】
「行」に直交した単位.キューブを縦に並べた状態のもの.
 

 


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